Impuls Verandering in a Botsing

Bereken impuls verandering in a botsing met dezelfde invoervelden, eenheden en resultaten als de Engelse rekenmachine.

Hoe werkt deze berekening?

Object Massa kg

Initial signed Snelheid m/s

Final signed Snelheid m/s

Voer geldige waarden in binnen het opgegeven bereik.

Formule

Vul Object Massa kg, Initial signed Snelheid m/s, Final signed Snelheid m/s in. Controleer de eenheden en wijzig één waarde tegelijk om scenario’s te vergelijken.

x.mass*(x.after-x.before)

Uitgewerkt voorbeeld

Rekenvoorbeeld: Object Massa kg = 12, Initial signed Snelheid m/s = 4, Final signed Snelheid m/s = 2. De berekende waarde is -24.0.

Belangrijke beperking

Dit is een rekenkundige schatting. Controleer meeteenheden, afronding en toepasselijke aannames; gebruik voor veiligheidskritische keuzes een bevoegde vakpersoon.

English